Sách Đêm

06 · Nhân vật

Nhân vật biết nhìn, biết nghĩ, biết mừng

4 nhân vật — mỗi người phụ trách một việc.

Dàn nhân vật

Mắt nhìn theo con trỏ. Rê vào thì vui, để yên 9 giây thì nghĩ, bấm thì ăn mừng. Ra khỏi màn hình thì tạm dừng; bật “giảm chuyển động” thì đứng yên.

Hồ sơ 01

Cú Thức

Phụ trách
Mascot chính — chủ phòng đọc, gợi ý sách và dẫn khách mới làm thẻ, chọn bàn
Tính cách
điềm đạm, hiểu biết, ấm áp
Màu riêng
#8A4B0C
Câu cửa miệng
“Đêm còn dài, mình đọc thêm một chương nhé.”
Bóng dáng
Cú tròn thân trứng, hai chỏm tai nhọn, mắt rất to có quầng giấy ngà, bụng sáng có vảy lông, chân hổ phách
Cảm hứng
Đồ vật và con vật quen thuộc của phòng đọc đêm (cú, đèn bàn, sách, mèo) vẽ theo truyền thống tranh minh hoạ sách thiếu nhi và hoạt hình cel-shaded, ánh sáng một nguồn kiểu chiaroscuro; nhân vật gốc, không dựa trên nhân vật có bản quyền
Hành vi
mắt theo trỏ: có · rê: happy · bấm: cheer · nghĩ sau 9000 ms

Ảnh 3D

Cú Thức 3D toon cheer
toon · cheer
Cú Thức 3D toon happy
toon · happy
Cú Thức 3D toon idle
toon · idle
Cú Thức 3D toon think
toon · think

model.glb · 117 KB

PNG theo tâm trạng

Cú Thức — Đứng yên
Đứng yên
Cú Thức — Vui
Vui
Cú Thức — Suy nghĩ
Suy nghĩ
Cú Thức — Ăn mừng
Ăn mừng

Sticker

Sticker 1
Sticker 2
Sticker 3
Sticker 4
Sticker 5
Sticker 6

Dùng trên website

<script type="module" src="ws-mascot.js"></script>
<ws-mascot src="mascots/cu-thuc" size="160"></ws-mascot>