Vườn Số

02 · Logo

Logo

Năm biến thể, một quy tắc: không sửa logo — chọn biến thể đúng cho nền.

Biến thể

Logo chính Vườn Số
Logo chính
nền sáng · primary.svg · 2 KB
Biểu tượng (mark) Vườn Số
Biểu tượng (mark)
favicon, avatar, cỡ nhỏ · mark.svg · 1 KB
Chữ (wordmark) Vườn Số
Chữ (wordmark)
khi mark đã xuất hiện gần đó · wordmark.svg · 2 KB
Một màu Vườn Số
Một màu
in khắc, dập nổi, nền ảnh · mono.svg · 2 KB
Trên nền tối Vườn Số
Trên nền tối
nền tối · on-dark.svg · 2 KB

Vùng an toàn và cỡ nhỏ nhất

Vùng an toàn

0.5 × chiều cao mark (32/64) — tương đương 8 ô pixel

Cỡ nhỏ nhất

mark 16px · logo đầy đủ 104px ngang

Mark 16px
16
Mark 24px
24
Mark 32px
32
Mark 48px
48

Cách dùng sai

Đừng làm những điều này với logo.

Ví dụ sai 1
01 **Kéo méo tỉ lệ** — ô pixel phải vuông; luôn khoá tỉ lệ khi đổi cỡ. ![Kéo méo](misuse/stretch.svg)
Ví dụ sai 2
02 **Đổi màu ngoài design-system** — ô logo luôn là Tím số, mầm luôn là Lá chuối, que đo luôn là Cà chua. ![Đổi màu](misuse/recolor.svg)
Ví dụ sai 3
03 **Đổ bóng mờ, phát sáng, hiệu ứng 3D** — logo là sprite phẳng, không thêm bóng mờ. ![Đổ bóng](misuse/shadow.svg)
Ví dụ sai 4
04 **Xoay logo** — lưới pixel chỉ đứng thẳng; xoay làm vỡ ô vuông. ![Xoay](misuse/rotate.svg)
Ví dụ sai 5
05 **Đặt trên nền rối hoặc tương phản thấp** — dùng nền Giấy lúa, trắng hoặc Mực đêm. ![Nền rối](misuse/busy-bg.svg)
Ví dụ sai 6
06 **Thêm viền quanh ô logo** — 4 góc khuyết đã là đường viền của sprite, không viền thêm. ![Thêm viền](misuse/outline.svg)
Ví dụ sai 7
07 **Lấn vùng an toàn** — giữ khoảng trống ≥ 0.5 × chiều cao mark (8 ô pixel) quanh logo. ![Vùng an toàn](misuse/clearspace.svg)
Ví dụ sai 8
08 **Làm mịn, bo tròn ô pixel** hoặc vẽ lại mầm bằng đường cong — mark chỉ dựng trên lưới 16×16 ô.